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[建议] 感觉武器后坐力表现可以改改

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器的后坐力表现为什么会是单个枪械上抬动画不停鬼畜?
建议改为枪口随开火渐渐上抬并武器左右随机晃动,更接近正常武器后坐力表现。单一后座动画不停鬼畜有点受不了

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
@赛斯 有请专业人士

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 赛斯 于 2017-11-15 18:51 编辑

……现在这版效果主要出在动作与实际后坐力不符的问题上

至于开火动作,大作如命运2、使命召唤、战地,传统竞技FPS有20年来的CS、10年CF等等,他们少则一个开火动作,多则区分单点与连发动作。

那种逐渐上扬然后左右抖动,其实就是与后坐力极为契合的开火动作给你造成的感觉~而下一测,我也会努力把弹道与动作尽力调到契合,或改弹道,或改动作。至于为什么要彻底大改,之前一个帖子我有讲过哈~


最近一次更新后,MR16是不是感觉开火动作与后坐力表现比较契合啦

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
赛斯 发表于 2017-11-15 18:50
……现在这版效果主要出在动作与实际后坐力不符的问题上

至于开火动作,大作如命运2、使命召唤、战地,传 ...

感谢感谢

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
赛斯 发表于 2017-11-15 18:50
……现在这版效果主要出在动作与实际后坐力不符的问题上

至于开火动作,大作如命运2、使命召唤、战地,传 ...

多少年了

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
赛斯 发表于 2017-11-15 18:50
……现在这版效果主要出在动作与实际后坐力不符的问题上

至于开火动作,大作如命运2、使命召唤、战地,传 ...

CF有三个 fire(连发) prefire&postfire

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
米修 发表于 2017-11-16 21:15
CF有三个 fire(连发) prefire&postfire

对,忘了曹